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『PSP』[E3840] ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニングのモール別情報の比較ページです。

『PSP』[E3840] ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング
■対応機種 : PSP ■メーカー : 株式会社スクウェア・エニックス ■ジャンル : ドラマチック プログレッシブ アクション ■発売日 : 2009年11月01日
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モール別商品レビュー

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amazon商品レビュー
FFファンです・・・
2010年08月04日
とにかくおもしろいです。

例えば、ストーリーで・・・を倒すと・・・で・・・になり・・・。

とにかく勝ってからのお楽しみ・・・

それと、DISSIDIA FFよりもUT版のほうがおすすめです。

前作のDISSIDIAを、お持ちの方も、UT版も買った方がいいと思います。

初めてDISSIDIA UTを買う人は攻略本もあったほうがいいですよ。



対人戦主観
2010年07月30日
自分は対人戦が基本なので、対人戦主観で書きます



マイナーチェンジとバランス調整がされた感じです。

皇帝・セフィロス以外基本戦略等の変更もなくそのまま使えるので新鮮さはない・・・かも?

皇帝 → 空中赤フレア(初の即効性空中HP攻撃)

セフィ → 空中アマテラス(上方判定HP攻撃)

     → 空中Nキャンセル連続ブレイブ攻撃不可(派手さが減ったが体制に変化なし)





皇帝・セフィは、ワンパターンに成り易かったので、手数が増えたのは、率直に歓迎します。

あとは、フリオのファイア → シールド パターン&空中ぶっぱ・・・これさえ改善できれば!





余談ですが、自分の持ちキャラ クジャ>ティナ>セフィ>玉葱 の簡単な感想を



クジャ → HP攻撃フレアの軸修正弱体化 軸修正ではなく、

     当てれない状況を確立する戦い方が基本のキャラなので問題にならない範囲。

      → アルテマ かなりの速度移動しながら撃てるので、射程ギリor段差で退きながらぶっぱが用意に。

       基本的にフォース搾取目的と割り切られた、ブレイブ攻撃が優秀すぎます。



ティナ → フラッドの射程短縮 もともと当たらないor遠距離ぶっぱで牽制なので関係なし

      → ホーリー 追尾性能上昇 弾丸も若干バラけるのでEX中に撃つと

       距離次第相手はホーリーの対処のみに追われ、次弾or近接撃破できる状況に



セフィ → 横振り以外の奇襲HP攻撃 天照 の実装で若干戦いやすく

      心無い天使が途中で止めれるので使いかって上昇



玉葱 → ブレイブ派生HP攻撃という基本戦術に変化なし。

    というか、何が変わったのかwiki見ないとわからないレベル

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